Logo pl.emedicalblog.com

Wymyślanie kodu Konami gier

Wymyślanie kodu Konami gier
Wymyślanie kodu Konami gier

Sherilyn Boyd | Redaktor | E-mail

Wideo: Wymyślanie kodu Konami gier

Wideo: Wymyślanie kodu Konami gier
Wideo: 10 najgłupszych zagadek z gier 2024, Może
Anonim
Image
Image

Kod Konami, znany również jako Dowództwo Konami, a czasami Dowództwo Kontra, jest jednym z najbardziej trwałych pisanek w historii gier wideo. Dla tych z was, którzy nie są zaznajomieni, istnieje wiele gier wideo wydanych przez Konami na przestrzeni lat, w których wejście w górę, dół, dół, lewo, prawo, lewo, prawo, B, A spowoduje, że gracz w zależności od gry przyznawane są różne bonusy lub bonusy. Chociaż sam kod został początkowo umieszczony w 1986 Famicom ("Family Computer", lepiej znany na całym świecie jako port Nintendo Entertainment System)Gradius, najbardziej znany jest z pojawienia się w porcie NES w 1988 rokuContra,w którym przyznano zawodnikowi 30 dodatkowych żyć.

Kto więc wymyślił kod Konami i dlaczego został wprowadzony do gry? GdyGradius został przeniesiony do NES, człowiek odpowiedzialny za rozwój i testowanie, Kazuhisa Hashimoto, nie był zbyt dobry w tej grze. To był problem, ponieważ częścią jego pracy było granie przez cały czas, aby upewnić się, że nie ma błędów ani błędów. Aby ułatwić grę, Hashimoto wstawił kod, który dałby mu pełny arsenał ulepszeń.

Co do historii stojącej za tym konkretnym wzorcem, Hashimoto stwierdził: "Tak naprawdę nie ma. Chodzi mi o to, że to ja go użyłem, więc po prostu włożyłem coś, co łatwo zapamiętałem."

Po zakończeniu testowania gry Hashimoto zapomniał usunąć kod przed usunięciem go do wydania, a gra weszła do produkcji z kodem wciąż znajdującym się w programie gry.

Współpracownicy Hashimoto w Konami polubili jego pomysł na kod, który ułatwił wykonanie gier podczas testowania ich i podobnie zaczął wstawiać je do innych gier, nad którymi pracowali, aby ułatwić im pracę.

Dokładnie jak Gradius Kod mocy, który stał się znany ogólnym graczom, nie jest jasny. Ale kiedy to się stało, wiedza o nim szybko rozprzestrzeniła się dzięki ustnie, inspirując twórców Konami do umieszczenia tego samego kodu w porcie NES Contrasłużyć jako rodzaj jajka wielkanocnego dla graczy, którzy grali Gradius i Gradius 2 (ta ostatnia zawierała również ten sam kod). Oczywiście, jak każdy, kto grałContra powie ci, ukończenie gry bez kodu Konami jest trudne, jeśli nie niemożliwe, bez nadludzkiego odruchu, być może także inspirując twórców do miłosierdzia dla graczy, utrzymując kod.

Kod stanie się później synonimem Contra dzięki ogromnemu pokryciu z publikacji o grach takich jak Moc Nintendo, który w 1988 roku ujawnił swoje istnienie tysiącom młodych graczy w swoim pierwszym wydaniu.

Ze względu na ogromną popularność kodu wśród graczy, Konami postanowił zaimplementować go w praktycznie wszystkich następnych sequelach Gradius i Contra jednocześnie wstawiając go do wielu innych tytułów, ponieważ dlaczego nie? Od tego czasu wielu innych twórców gier wykorzystało ten sam kod (pojawia się w ponad 200 dotychczasowych grach wideo), a także rozpowszechniło się w innych mediach, w tym w piosenkach, programach telewizyjnych, filmach i na różnych stronach internetowych, takie jak BuzzFeed.

Fakt premiowy:

Założyciel firmy Konami, Kagemasa Kozuki, w 1969 r. Założył wersję firmy, która początkowo działała jako firma zajmująca się wynajmem i odtwarzaniem szafy. Cztery lata później zmienił sprzęt i rozpoczął produkcję "automatów rozrywkowych", a ich pierwsza maszyna arkadowa nie była wydany na kolejne cztery lata, w 1978 r.

Zalecana: